A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de recriação do mundo real. Ela pode possuir uma infinidade de aplicações para diversas áreas. Desde a própria informática ao produzir interfaces gráficas para software, sistemas operacionais e sites na Internet, quanto para produzir animações e jogos.

“A finalidade de computar é introspecção, não números.” Richard Hamming

“O olho leva as pessoas a diferentes partes do mundo, é o príncipe da matemática, sua ciência é a mais correta, mediu as alturas e as dimensões das estrelas, criou a arquitetura e perspectiva e pinturas divinas.” Leonardo Da Vinci
AVALIAÇÕES
1ª Avaliação
2ª Chamada
05 / MAI / 2009
12 / MAI / 2009
 
 
Terça-Feira
18:50
Computação Gráfica
19:40
Computação Gráfica
20:40
Computação Gráfica

21:30

Computação Gráfica
CONTEÚDO