A
computação gráfica é
a área da computação destinada
à geração de imagens em
geral — em forma de representação
de dados e informação, ou em forma
de recriação do mundo real. Ela
pode possuir uma infinidade de aplicações
para diversas áreas. Desde a própria
informática ao produzir interfaces gráficas
para software, sistemas operacionais e sites
na Internet, quanto para produzir animações
e jogos.
“A finalidade de computar é introspecção,
não números.” Richard
Hamming
“O olho leva as pessoas a diferentes partes
do mundo, é o príncipe da matemática,
sua ciência é a mais correta, mediu
as alturas e as dimensões das estrelas,
criou a arquitetura e perspectiva e pinturas
divinas.” Leonardo
Da Vinci
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